Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……文中若有不正确的地方,还请不吝赐教。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘的,乘法矩阵变换操作的首要方式

世界摩托车锦标赛 17(MotoGP '17)

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准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……尝试全新的管理生涯模式,扮演车队经理,努力在竞赛时与赛前赛后做出正确的选择

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法的影响

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法连跳通的,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划,以可爱沙雕的风格去抒写一些隐藏在日常生活中的大小事件……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

变身战士(Animorphs)

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基于 Scholastic 的流行书籍和电视系列,Animorphs 一个 2D 动作/RPG 混合游戏……对普通人类保密你的变形能力,并在正确的时间使用正确的变形来逃避棘手的情况。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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